Desarrollando CODE Airport
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Desarrollando CODE Airport
Bueno, como algunos sabrán hasta ahora, la pista es de tierra, tiene una sola luz que se ve a unos 200 metros como mucho, el parking es chico y en el hangar solo entran el Baron y la Cessna 172.
El mismo, esta disponible para las versiones Flight simulator X y X-plane 9
Así que ahora se apunta a tener lo básico también para Flight simulator 2004
El próximo paso, cuando tengamos dinero, será la compra de un Baecon, así obtendremos visibilidad a larga distancia, y posterior a él, una reserva de combustible ya que ahora repostamos en PAky...
No se a ustedes pero por el momento me parece más importante mejorar el aeródromo que la compra de nuevos aviones
El mismo, esta disponible para las versiones Flight simulator X y X-plane 9
Así que ahora se apunta a tener lo básico también para Flight simulator 2004
El próximo paso, cuando tengamos dinero, será la compra de un Baecon, así obtendremos visibilidad a larga distancia, y posterior a él, una reserva de combustible ya que ahora repostamos en PAky...
No se a ustedes pero por el momento me parece más importante mejorar el aeródromo que la compra de nuevos aviones
Re: Desarrollando CODE Airport
Pon los links de descarga aca (para ambos simuladores) para que sea mas fácil de encontrarlos.
Welnio- Piloto recién salido
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Re: Desarrollando CODE Airport
Pienso lo mismo mi querido amigo Josf es mejor 1ro. pagar los aviones que nos dieron a credito xD y 2do el aeropuerto hay es donde aterrizamos y despegamos que mas que si no tenemos un buen airport cualquier avion que compremos se nos puede ir al mismisimo carajo... 3ro le debo unas pinturas al señor del mantenimiento de PAKY y pues si no le pagamos creo que no nos va a dejar aterrizar alla... y 4to mejoramiento de la flota...
Stallion- Moderador
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Re: Desarrollando CODE Airport
a darsela a los de PAkyyyyyyyyyyyyyyyyyy
Pero primero compremos el tanque de Fuel... o un camioncito jaja
Para los que no estan enterados, llevamos la nafta en botellas de Cocka cola
Pero primero compremos el tanque de Fuel... o un camioncito jaja
Para los que no estan enterados, llevamos la nafta en botellas de Cocka cola
Re: Desarrollando CODE Airport
Con los 100.000 Euros sobrantes, me preguntaba si podríamos colocar una pista de 5000 ft transversal o diagonal a la que tenemos ahora para permitirnos el despegue de aviones más pesaditos
Por ejemplo el Embraer EMB 120
Por ejemplo el Embraer EMB 120
Re: Desarrollando CODE Airport
perfecto me parece una buena idea
hades- Piloto recién salido
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Re: Desarrollando CODE Airport
Creo que deberiamos pensar en hacer un Hangar mas grande y posterior cambiarle el material a la pista... no veo necesidad de alargar...
Stallion- Moderador
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Re: Desarrollando CODE Airport
Yo estuve probando el Embraer 120 con 60% de gasolina y completo de pasajeros y salio sin problema...
Stallion- Moderador
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Re: Desarrollando CODE Airport
Hablando con el Inspector de la Aeronautica civil de Alaska me informo que por cuestiones de seguridad para operar las dos nuevas aeronaves necesitamos 850mts como minimo unos 2790 fts... y de paso cambiarle el material por uno mas firme...
Stallion- Moderador
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Re: Desarrollando CODE Airport
aplique, tenemos 100.000 euros extras en el presupuesto por el cambio de la Licuadora
Re: Desarrollando CODE Airport
que material? por cierto que tal unas PAPI??
Stallion- Moderador
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Re: Desarrollando CODE Airport
OK, invierte todo en pista, Papi
Baecon, y hangar
tambien pavimentemos la pista y el parking....
Baecon, y hangar
tambien pavimentemos la pista y el parking....
Re: Desarrollando CODE Airport
LUCES PAPI... bueno mañana sabado empiezo a elaborar el aeropuerto para FSX y el FS9 con todas las especificaciones como administrador declaro que no se podra inveritr en NADA en los proximo 2 meses NO pidan mas y llamen mas pilotos...
Stallion- Moderador
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Re: Desarrollando CODE Airport
ok en eso estamos
hades- Piloto recién salido
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Re: Desarrollando CODE Airport
Stallión,
Creo que desde un principio estamos editando mal...
Necesitamos hacer los planos, actuales y a proyecto, con ubicación de los hangares, rampas y objetos.
Para ello, vamos a trabajar sobre un archivo PSD (photoshop) donde dibujaremos, pasamos al otroy analizamos, sino, nunca van a coincidir nuestros aeropuertos....
Bueno, voy a empezar con lo básico y te mando el archivo para que veas como lo tenes vos...
así tambíen diseñamos la carta de navegación del aeropuerto...
Creo que desde un principio estamos editando mal...
Necesitamos hacer los planos, actuales y a proyecto, con ubicación de los hangares, rampas y objetos.
Para ello, vamos a trabajar sobre un archivo PSD (photoshop) donde dibujaremos, pasamos al otroy analizamos, sino, nunca van a coincidir nuestros aeropuertos....
Bueno, voy a empezar con lo básico y te mando el archivo para que veas como lo tenes vos...
así tambíen diseñamos la carta de navegación del aeropuerto...
Re: Desarrollando CODE Airport
perfecto capitan, me gusta
hades- Piloto recién salido
- Mensajes : 164
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Fecha de inscripción : 11/04/2010
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