SAZS - Importación desde FSX con algunos problemas.
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SAZS - Importación desde FSX con algunos problemas.
Hola amigos.
Cuando comencé a utilizar X-plane me encontré con que el aeropuerto de mi ciudad nada tenía que ver con el real. Me puse a investigar un poco y ahi me encontré con que se podían importar los de FSX. Bajé las herramientas, el escenario, lo convertí y quedó perfecto, en cuanto a la estética. Cuando quise utilizarlo me encontré que estaba desplazado un poco al norte y al este de la posición que le asigna X-plane. La plataforma y calles de rodaja estaban casi totalmente sobre el pasto, y la pista era utilizable solo en 3/4 de su longitud por la misma razón.
Estuve buscando y buscando pero no logré dar con una pista de como solucionar ésto.
¿ Alguien de aqui podrá darme alguna idea de como corregir el problema ? Me interesa mucho disponer de SAZS, y supongo que habrá más interesados.
Gracias!
Cuando comencé a utilizar X-plane me encontré con que el aeropuerto de mi ciudad nada tenía que ver con el real. Me puse a investigar un poco y ahi me encontré con que se podían importar los de FSX. Bajé las herramientas, el escenario, lo convertí y quedó perfecto, en cuanto a la estética. Cuando quise utilizarlo me encontré que estaba desplazado un poco al norte y al este de la posición que le asigna X-plane. La plataforma y calles de rodaja estaban casi totalmente sobre el pasto, y la pista era utilizable solo en 3/4 de su longitud por la misma razón.
Estuve buscando y buscando pero no logré dar con una pista de como solucionar ésto.
¿ Alguien de aqui podrá darme alguna idea de como corregir el problema ? Me interesa mucho disponer de SAZS, y supongo que habrá más interesados.
Gracias!
Re: SAZS - Importación desde FSX con algunos problemas.
mmm... yo uso el flight por el momento asi que jorge te va a saber responder sobre ese tema. disculpa que no te pueda ayudar
Re: SAZS - Importación desde FSX con algunos problemas.
en primer lugar bajate todas las herramienta de aca:
http://desur.net/X-planelat/Web/herramientas.html
Y luego mirate los tutoriales de aca:
http://desur.net/X-planelat/Web/tutoriales.html
http://desur.net/X-planelat/Web/herramientas.html
Y luego mirate los tutoriales de aca:
http://desur.net/X-planelat/Web/tutoriales.html
Re: SAZS - Importación desde FSX con algunos problemas.
Gracias Josf por los tutoriales. Los videos en portugués son lo ideal. Ya avancé bastante con el trabajo. Tuve que rehacer mucho del trabajo, pero de a poco está quedando. En cualquier momento subo una primera versión para probarla y ver que defectos se le encuentran
Re: SAZS - Importación desde FSX con algunos problemas.
Me alegra leer estas lineas, ese brasilero lo deja bien clarito, yo tengo atesorados sus videos y es en base a ellos que voy haciendo los de Uruguay a medida que los necesito.
Yo me tranque a la hora de realizar el Fotoreal, así que si te va, pasame el dato.
Sobre 3D, ni me preguntes, no domino esto aún jeje
Saludos
Yo me tranque a la hora de realizar el Fotoreal, así que si te va, pasame el dato.
Sobre 3D, ni me preguntes, no domino esto aún jeje
Saludos
Re: SAZS - Importación desde FSX con algunos problemas.
ya que estan con el tema ......al crear un objeto con googleskechup8 los archivos quedan en skp y para aplicarlos con overlayeditor tienen que ser jpg lo que no se es como convertirlos he buscado y no encuentro nada
Marco Avila- Piloto recién salido
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Edad : 45
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Re: SAZS - Importación desde FSX con algunos problemas.
google2x-plane de marginal buscalo en las herramientas de X-planelat
Re: SAZS - Importación desde FSX con algunos problemas.
Soy Marcelo Fabián Veneziale, propietario del escenario original de mi ciudad tanto para FS9 como FSX.
No deberías pedirme permiso antes de cualquier publicacion o modificacion? en los dos archivos que se descargan tenes mi correo electronico
Gracias
No deberías pedirme permiso antes de cualquier publicacion o modificacion? en los dos archivos que se descargan tenes mi correo electronico
Gracias
venezia- Quiero ser Piloto
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Fecha de inscripción : 10/06/2012
Re: SAZS - Importación desde FSX con algunos problemas.
Hola colega, la verdad es que no se si ya habrá terminado o no con el proyecto.
Estaría bueno que se contactaran ambos para que puedan ofrecer el escenario tanto para MFS como para X-plane.
Sería lindo verlo.
Creo que no ha distribuido nada, por lo general, nos convertimos los escenarios para el uso personal, pero como digo, vean de entrar en contacto y ampliar sus objetivos
Estaría bueno que se contactaran ambos para que puedan ofrecer el escenario tanto para MFS como para X-plane.
Sería lindo verlo.
Creo que no ha distribuido nada, por lo general, nos convertimos los escenarios para el uso personal, pero como digo, vean de entrar en contacto y ampliar sus objetivos
Re: SAZS - Importación desde FSX con algunos problemas.
Josf escribió:Hola colega, la verdad es que no se si ya habrá terminado o no con el proyecto.
Estaría bueno que se contactaran ambos para que puedan ofrecer el escenario tanto para MFS como para X-plane.
Sería lindo verlo.
Creo que no ha distribuido nada, por lo general, nos convertimos los escenarios para el uso personal, pero como digo, vean de entrar en contacto y ampliar sus objetivos
El escenario ya está publicado hace años en FLIGHT SIMULATOR ARGENTINA
Con todo respeto SIEMPRE el que se debe contactar con el autor, es la persona que lo quiera modificar, no al reves. Comprendé que invertí casi cuatro meses y no es grato ver a una persona tocar lo que uno hizo con tanto esfuerzo sin siquiera escribirme (dentro de cada archivo esta explicito mi mail, comprendes?
Saludos
Marcelo
venezia- Quiero ser Piloto
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Fecha de inscripción : 10/06/2012
Re: SAZS - Importación desde FSX con algunos problemas.
Te entiendo, se a que te referís, y me pongo en tu lugar.
En realidad cuando uno convierte un escenario, lo que hace es adaptarselo a su propio simulador. Es como descargar un avión, pintárselo y cargarle los plugions, gauges y cosas necesarias para que lo puedas utilizar tranquilamente. Es algo abitual para los X-planeros ya que hay muy pocos desarolladores.
Por lo general, como te comentaba, uno no reparte el escenario, sino que es una adaptación propia para poder utilizarlo. Cuando el señor miltong habla de publicarlo, lo hace en referencia a que le de una ojeada.
Por lo que veo tu escenario tiene una gran aceptación para que alguien haya decidido dedicarle tiempo y hacerlo funcional para su uso personal.
Por otro lado, quizá tu y yo si conozcamos cosas tales como derechos de autor y lo que conlleva levantar un escenario desde cero, pero muchas personas que recién comienzan no tienen ni idea de que cosas son validas y cuales no.
No se si el colega habrá concluido su adaptación para x-plane o no, pues no hemos sabido más nada de él.
Pero bueno, supongo que si algún día ve estas lineas, tomará en consideración tus comentarios y todo se desenlazará por el mejor camino.
Sin más, espero que lleguemos a buen puerto,
Estoy seguro de que nadie va a publicar ninguna adaptación para x-plane de tu escenario,
Espero que si Miltong alguna vez ve esto, pueda ponerse en contacto contigo y realmente me gustaría que así como haces esos magníficos trabajos para MFS, los hagas también para X-plane.
Saludos
En realidad cuando uno convierte un escenario, lo que hace es adaptarselo a su propio simulador. Es como descargar un avión, pintárselo y cargarle los plugions, gauges y cosas necesarias para que lo puedas utilizar tranquilamente. Es algo abitual para los X-planeros ya que hay muy pocos desarolladores.
Por lo general, como te comentaba, uno no reparte el escenario, sino que es una adaptación propia para poder utilizarlo. Cuando el señor miltong habla de publicarlo, lo hace en referencia a que le de una ojeada.
Por lo que veo tu escenario tiene una gran aceptación para que alguien haya decidido dedicarle tiempo y hacerlo funcional para su uso personal.
Por otro lado, quizá tu y yo si conozcamos cosas tales como derechos de autor y lo que conlleva levantar un escenario desde cero, pero muchas personas que recién comienzan no tienen ni idea de que cosas son validas y cuales no.
No se si el colega habrá concluido su adaptación para x-plane o no, pues no hemos sabido más nada de él.
Pero bueno, supongo que si algún día ve estas lineas, tomará en consideración tus comentarios y todo se desenlazará por el mejor camino.
Sin más, espero que lleguemos a buen puerto,
Estoy seguro de que nadie va a publicar ninguna adaptación para x-plane de tu escenario,
Espero que si Miltong alguna vez ve esto, pueda ponerse en contacto contigo y realmente me gustaría que así como haces esos magníficos trabajos para MFS, los hagas también para X-plane.
Saludos
Re: SAZS - Importación desde FSX con algunos problemas.
Exactamente, no seria una modificacion ni una redistribucion.. sino mas bien una adaptacion de un simulador a otro.
El no queria hacer una redistribucion del escenario tomando el trabajo como propio ni sin nombrandolo a ud en su compilacion, solamente el queria subir una version del escenario recompilado para X-plane para que nosotros le digamos si encontramos algun error de conversion, nada mas.
El no queria hacer una redistribucion del escenario tomando el trabajo como propio ni sin nombrandolo a ud en su compilacion, solamente el queria subir una version del escenario recompilado para X-plane para que nosotros le digamos si encontramos algun error de conversion, nada mas.
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