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Experimentando con CSL - MTL

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Mensaje por Josf Jue Mar 10, 2011 12:18 am

Bueno, tras unas 5 horas de pura programación, estudio e invento, hemos obtenido la primer CSL publicada para IVAO cheers
Con todo lo que nos ha costado ha sido un logro muy importante, es un pequeño paso pero que nos dejo respirar alegremente toda la noche.
TRas horas de trabajo, hemos logrado que, cuando un piloto envie un plan de vuelo, cuyo Aircraft ICAO desa B190 (Beechcraft 1900) nuestro simulador nos muestre el Beechcraf 1900D de Code S.a.
La verdad que una muy buena noticia.
GRacias a Alexgv y a mi por el trabajo realizado pig

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También intentamos generar la CSL del P-180 pero eso ya es otra historia
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Mensaje por Stallion Jue Mar 10, 2011 12:32 am

HOMBRE QUE LOCURA... Esto se merece un +Experimentando con CSL - MTL D245777abca64ece2d5d7ca0d19fddb6, muy buen trabajo los felicito y gracias muchas gracias.
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Mensaje por Gorrion Jue Mar 10, 2011 1:17 am

felicitaciones señores muy buen trabajo ,estamos llegando muy alto .
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Mensaje por Josf Jue Mar 10, 2011 9:18 am

La verdad que nos costo horrores, desperdiciamos todo el día en ello. entre las 19 y las 02 AM jaja

Ahora que ya tenemos una idea de como se hace, estaremos trabajando a todo trapo para terminar de pintar toda la flota de X-plane, ya nos quedan solo un par de aviones por pintar y bueno, las CSL son fáciles de hacer una vez terminado esto.

Me he tomado la molestia de generar Archivos de Photoshop por cada avión con la intención de que en Flight simulator sea solo copiar y pegar.

Aclaro que por ahora, se esta desarrollando para X-plane.
Tanto las pinturas como las CSL - MTL, pues para Flight simulator no encontramos voluntarios, quizá suene un poco egoísta, pero ponerme a estudiar y trabajar dia y noche para un simulador que no me gusta, es un tanto contradictorio.
Aún así lo estoy haciendo, pero creo que necesito alguien del lado oscuro para que le meta a esto.

Nada más mencionar que no sabíamos nada del tema, ni de pintar aviones para X-plane ni de hacer estos objetos 3D y pintarlos y que los represente el Simulador.
Fueron meses de dedicación que estan saliendo a la luz.

Es un avance bom

Me gustaría si estar trabajando en paralelo con alguien que desarrolle para Flight Simulator.
Sepan que cuentan con migo para que entre todos evacuemos dudas, consigamos la información y los programas, pero ya me canso de hacer todo.

Bueno, quien quiera ponerse a trabajar, ya sabe que a la larga los resultados aparecen...
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Mensaje por Sarg Jue Mar 10, 2011 2:38 pm

TE FELICITO JORGE, la unica critica que te tengo que hacer es que no seas tan lloron jejeje, vos sabes que las pinturas para FS estan casi todas hechas, el proceso para FS es un poco bastante mas dificil o tedioso de realizar, y por lo que averigue no nos sirve copiar y pegar, ya que el FS trabaja si o si con un programa llamado 3Dmax, y hay que generar las imagenes en ese programa. El programa ya lo tengo, hasta me consegui el manual, pero yo tampoco doy a basto con todo. Por ahora vamos logrando que las pinturas que estan hechas se pueden pasar de uno a otro sin problema y funcionan, pero lamentablemente si queremos entrar a IVAO tenemos que comernos ese dolor de bolas que es generar la imagen 3D que no debe exeder los 15000 pilogonos y todas esas cosas que ya sabemos.
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Mensaje por Josf Jue Mar 10, 2011 2:50 pm

no seas tan lloron jejeje, vos sabes que las pinturas para FS estan casi todas hechas,
Para EBRAD Sad pero falta el lado de los Civiles bounce
El tema de las MTL creo que nos va a trancar feo una ves mas...
Creo que no necesitamos enviarles el modelo 3D sino la Textura.
Estamos muy mal parados en cuanto a ese tema.

Aca lo que logramos fue que a travez de IVAO podamos ver otro avion con la textura, una MTL al estilo X-plane.
Pues para X-plane, no es necesario contar con el MTL instaler y esas cosas, sino que uno las carga a manopla...

A lo que me refiero con copiar y pegar es a que; teniendo un Painkit pintado de X-plane y un painkit de Microsoft fligth simulator, puedo traspasar la mayor parte de las cosas de uno a otro.
Muy sencillo y ya lo hice.
Lo que me complica es que hay que convertirlos a DXTbmp y toquetear no se que del objeto.

Esta es la alternativa que tenemos al FSrepaint y es lo único que podemos hacer para que tanto aviones de X-plane y Flight simulator se vean iguales.

Me quea probar un par de cosas, y si una resulta, enseguida voy a señalar a dedo quien lo va a hacer Razz
Si logro abrir, con el FSrepaint, la textura que pinto en photoshop, estamos hechos!

Creo que el DXTBMP converter es la clave...
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Mensaje por Sarg Jue Mar 10, 2011 2:58 pm

Ok barbaro esntonces, solamente faltarian las texturas de CODESA, que creo que ya tenes bastantes hechas vos para Xplane, si logras compatibilizar los formatos estasmos listos, vos con las de CODESA y yo con las de EBRAD ya casi tenemos todo pintado. Si IVAO no nos pide el modelo en 3d me parece que ya estariamos, pòrque sacamos el paint kit del FSREPAINT y se las mandamos como estamos haciendo con las pinturas que ya las podemos usar en dos maquinas a la ves.
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Mensaje por Josf Jue Mar 10, 2011 2:59 pm

Yo creo que el tema de IVAO va a ser más complejo...
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Mensaje por Sarg Jue Mar 10, 2011 3:06 pm

Eso es lo que te digo, para FS es complicado, pero si zafamos de la imagen ·d ya estamos
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Mensaje por Marco Avila Jue Mar 10, 2011 7:13 pm

Los felicito a todos los q trabajan en las texturas la verdad q da gusto ver como trabajan por pasión al tema y lo q hacen lo hacen de corazón y me pongo a su disposición para ayudarnos , claro con lo poco q se del tema pero denuevo quiero felicitarlos buen trabajo!!!! Razz
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Mensaje por Sarg Jue Mar 10, 2011 7:15 pm

Gracias marco, como vos dijistes lo que hacemos es de y con el corazon
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Mensaje por Alexgv Jue Mar 10, 2011 10:05 pm

Gracias gente!
Perdón Jorge anoche q me fui!
Se me cayó internet y no volvió hasta hace un ratito :S!!!!
Contá con lo que te dije!
Ya me estoy poniendo en campaña para refrescar e investigar! Wink
Nos vemos!

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Mensaje por Josf Vie Mar 11, 2011 8:27 am

jojo
no te gastes mucho que la cosa es más facil de lo que parece...
Al menos para el X-plane.
Si queres anda consiguiendo CSL de los aviones que tenemos ya que hay que usar esos objetos.
Pues los Generados por el X-plane estan saliendo mal...

Saludos
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